BALMOD'S SAGA RENDU N°7

TRANSFORMATION DE LA SAGA

BALMOD'S SAGA RENDU N°7 !


Mesdames & Messieurs, bienvenue dans ce rendu N°7 de la BalMod's Saga. Ici, nous publierons les dernières actualités concernant la Saga.

Aujourd'hui nous verrons ensemble divers sujet comme la Prochaine fin de New Arsenia, "New" Sculk Expension Cave+, Angel Netherite & Infinity Gauntlet, etc (la fin future de la BalMod's Saga tel que vous la connaissez)... Ainsi que d'autres sujets mineurs... Pour conclure nous aborderont le projet ultime de la saga, un genre de méta verse.


Nous allons désormais commencé avec la fin proche de plusieurs mods de notre saga. En effet certains des projets présent dans la saga, actuellement actuellement ouvert, seront prochainement terminé.. Parmi ces projet nous avons New Sculk Expension Cave+, Angel Netherite, Infinity Gauntlet, Not Enought Gun's, Light Saber, Emeralds Credit Card, Luminia Painting, Ender Expansion, Cubelings, New Arsenia, BalMod's Saga Collection & Breads Life...

Comme vous devez certainement le constater, nous allons finir quasi tous les projets de la Saga actuellement ouvert, et arrêter de développer de nouvelles fonctionnalités d'ici la fin du premier trimestre 2025. Les mods subiront toujours des patchs pour les perfectionnés et finir correctement le travail, cependant il ne seront pas update dans une version supérieur à la 1.20.1 de Minecraft... Les raisons ?: Les mods cités sont quasiment tous développé par BAL1SEUR sur l'application Mcreator, plus précisément sur une version antérieur qui commence à dysfonctionné (impossibilité de passer en fabric sur des versions plus récente de l'appli). Ce qui fait que nous allons devoir entièrement recodé les mods à partir d'une vraie appli de codage, et non à partir d'une application qui générais le code quasi seule.

Ce qui veut dire que les mods (pour la plupart) passeront dans leurs versions "New" Comme "New" Sculk Expension Cave+, Ender expansion, Angel Netherite, Cubelings, Infinity Gauntlet & Light Saber. les autres mods seront surement déclarer finis et n'auront pas de suite à leurs versions en 1.20.1... Les mods classés "New" seront bien entendu disponible dans les dernières version de Minecraft.


Concernant Luminia Eternity qui devait sortir en 2025 et remplacé Infinitaly, elle seras finalement annulé au vus du projet définitif de la saga (voir partie suivante), Luminia Eternity laisseras donc sa place à un projet plus ambitieux qui lui pourrait sortir d'ici 2025 voir même 2026. Nous allons avoir énormément de travail sur ce projet, ce qui fait que nous allons devoir surement poussé sa sortie d'ici 2026. En effet nous devons et voulons nous appliqués pour la sortie de ce projet et le faire au mieux possible...


La BalMod's Saga sortiras son plus gros projet d'ici 2025-2026... Il s'agit du projet renaissance, qui est en plusieurs parties. Nous allons devoir touché au code et développé le nécessaire pour vous fournir le meilleur possible de ce projet. Pour le moment nous ne vous divulgueront aucuns des contenus prévus, mais je peut vous fournir les informations suivantes: 

Le projet renaissance contiendras plusieurs projet reliées entre eux avec une _______. Vous pourrez découvrir l'univers entiers de la Saga dans ________ qui seras un _______... Centralisé les ______ de la saga autours d'un seul, d'une seule licence nous permettra d'utilisé plusieurs fonctionnalités dans plusieurs de ces ________ et de créer notre propre méta verse...

Les prochains rendu paraitrons dans cette section des news de la saga. Nous vous remercions pour vôtre lecture, et vous donnons rendez vous très bientôt pour la suite !

BAL1SEUR 8 novembre 2024
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