[BMS-Fusion] BMS-Fusion Universe.
Introduction et explications.
Depuis plusieurs années, nous développons et publions différents mods Minecraft regroupés sous une même saga : la BalMod’s Saga. Chaque mod apporte ses propres mécaniques, contenus et idées, tout en restant ancré dans l’univers de Minecraft. Ces projets ont été rendus publics sur CurseForge, où ils ont évolué au fil du temps grâce aux retours de la communauté et à nos propres expérimentations.
Aujourd’hui, ce projet entre dans une nouvelle phase. Plutôt que de maintenir plusieurs mods séparés, nous avons décidé de les fusionner en un seul mod unique, désormais nommé BMS-Fusion. Cette fusion a pour objectif de centraliser l’ensemble des fonctionnalités, systèmes et contenus issus de la BalMod’s Saga au sein d’un mod cohérent, optimisé et plus simple à faire évoluer sur le long terme.
Ce choix s’inscrit dans une vision plus large. BMS-Fusion est conçu comme le socle technique et créatif de notre futur serveur Minecraft, Infinitaly. En regroupant tous nos mods en un seul, nous pouvons construire une expérience entièrement personnalisée, avec des règles, des mécaniques de jeu et une progression maîtrisées.
L’objectif final est de proposer une expérience Minecraft unique, qui ne se limite pas à l’ajout de contenu, mais qui vise à créer un univers propre et cohérent, pensé spécifiquement pour Infinitaly. BMS-Fusion devient ainsi bien plus qu’un simple mod : c’est la fondation d’un projet ambitieux, mêlant création, vision à long terme et gameplay sur mesure.
- Jouabilités.
Récompenses: Les Spawn-Lootbox.
Les "Spawn-Lootbox" peuvent êtres présentes dans les spawns des serveurs, elle permettrons d'avoir de l'équipement contre une clefs. Chaque "Lootbox" possède sa propre clefs, ces propres drops ainsi que sa propre thématique. Les "Lootbox" ont un nombre différents de tirage pour chaque clefs (blocs admin).
Mining Lootbox / Caractéristiques & Manières d'obtention:
Afin d'obtenir la clef de la "Lootbox" de minage, il vous faudra passer des longues séances de minages. la clef permettant le tirage s'obtient en cassant uniquement de la roche (stone) ainsi que de la pierre des abîmes (deepslate).
Tirages: [N°1= Clefs de diverses Lootbox].
Valeurs de chances: [Chance d'obtention: 0,0083%].
[IMAGE MINING-LOOTBOX]

LuckyBlock Lootbox / Caractéristiques & Manières d'obtention:
Afin d'obtenir la clef de la "Lootbox" de LuckyBlock, il vous faudra obtenir une clef de minage (voir au dessus). Cette box se concentre sur le tirage de luckyblocks (pas encore disponible).
Tirages: [N°1= 1-3 LuckyBlocks].
Valeurs de chances: [Chance d'obtention: 50%].
[IMAGE LUCKYBLOCK-LOOTBOX]

Arsenia Lootbox / Caractéristiques & Manières d'obtention:
Afin d'obtenir la clef de la "Lootbox" d'Arsenia, il vous faudra obtenir une clef de minage (voir au dessus). Cette box se concentre sur les équipements ajoutés par la partie "Arsenia" de fusion.
Tirages: [N°1= Puissances & Explorations] / [N°2= Minerais] / [N°3= Blocks & Objets Spéciaux].
Valeurs de chances: [Chance d'obtention: 50%].
[IMAGE ARSENIA-LOOTBOX]

Cosmetics Lootbox / Caractéristiques & Manières d'obtention:
Afin d'obtenir la clef de la "Lootbox" Cosmétique, il vous faudra obtenir une clef de minage (voir au dessus). Cette box se concentre sur les cosmétiques qui seront ajoutés par la partie "Cosmeticaly" de fusion (pas encore disponible).
Tirages: [Unique= Cosmétique] / [Chance Bonus (1/2 Chance)= Cosmétique].
Valeurs de chances: [Chance d'obtention: 0%].
[IMAGE COSMETIQUE-LOOTBOX]

[FUS-Universe] Arsenia.
Présentation globale d'Arsenia dans sa version "Fusion".
Désormais cette version d'Arsenia présente dans "Fusion" est une combinaison des deux versions présente sur CurseForge (Arsenia & New-Arsenia).
Plusieurs éléments de gameplay se sont vus repris, améliorés voir supprimés.
Arsenia est désormais la partie principale du mod "BMS-Fusion". il est concentré sur l'équipement des joueurs pour les combats, les ressources, etc... une toute nouvelle base pour un projet ambitieux.
- Minerais.
Minerais présents dans la version "Fusion" d'Arsenia.
Désormais cette version d'Arsenia présente dans "Fusion" est une combinaison des deux versions présente sur CurseForge (Arsenia & New-Arsenia).
Vous trouverez plusieurs minerais dont les utilités et la puissances sont divers. Il existe trois catégories de minerais présents:
Minerais utilitaires / Minerais d'équipements / Minerais de commerces.

Concernant les minerais d'équipements, ils sont classés par puissance, ils sont obtenables dans les trois dimension de base de Minecraft.

Le minerai de God-Platinia / Platinia des dieux, est un minerai entièrement fabricable. Il est le minerai de puissance le plus puissant du jeu. Notez que dès le stade du Corruptia, chaque équipement suivant est une amélioration de celui-ci.
Le Corruptia se divise donc en plusieurs stades, un total de cinq étapes.

Puissances & Statistiques des minerais d'équipements.
Voici les différentes statistiques pour chaque minerais d'équipements, vous trouverez les informations concernant les outils ainsi que les armures, que ce soit les différentes valeurs de protections, d'efficacité, etc...
Minerai de "Telluria".
Le Telluria est le minerai de départ du mod, il est dit "Start-Game". Les recettes de fabrications sont identiques aux minerais vanilla de Minecraft.
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Overworld: [Génération: Triangulaire] / [Type: Stone] / [Couches: 36 ; 58]: (Couche Optimisé: 47).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson Brut: 20 Pts [Furnace: 20 Sec] / [Blast-Furnace: 15 Sec]].
Moyennes: [Moyenne de groupes par chunks: 6] / [Moyenne de minerais par groupes: 5].
Armure:
Valeur de protection totale: 15.
Outils:
Valeurs de durabilités, d'efficacités ainsi que de tiers de drops:
Valeurs: [Durabilités: 250] / [Efficacités: 6] / [Tiers des drops: Fer].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai de "Mercira".
Le Mercira est le second minerai de départ du mod, il est également dit "Start-Game". Les recettes de fabrications sont différentes aux minerais vanilla de Minecraft, il utilise pour base le fer.
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Overworld: [Génération: Triangulaire] / [Type: Stone] / [Couches: 12 ; 34]: (Couche Optimisé: 23).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson Brut: 30 Pts [Furnace: 30 Sec] / [Blast-Furnace: 25 Sec]].
Moyennes: [Moyenne de groupes par chunks: 5] / [Moyenne de minerais par groupes: 4].
Armure:
Valeur de protection totale: 25.
Outils:
Valeurs de durabilités, d'efficacités ainsi que de tiers de drops:
Valeurs: [Durabilités: 500] / [Efficacités: 6] / [Tiers des drops: Fer].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai d' "Arsenia".
L'Arsenia est le minerai principal du mod, il est dit "Mid-Game". Les recettes de fabrications sont différentes aux minerais vanilla de Minecraft, il utilise pour base le diamant.
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Overworld: [Génération: Triangulaire] / [Type: Deepslate] / [Couches: -58 ; -12]: (Couche Optimisé: -35).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson Brut: 40 Pts [Furnace: 40 Sec] / [Blast-Furnace: 35 Sec]].
Moyennes: [Moyenne de groupes par chunks: 8] / [Moyenne de minerais par groupes: 3].
Armure:
Valeur de protection totale: 35.
Outils:
Valeurs de durabilités, d'efficacités ainsi que de tiers de drops:
Valeurs: [Durabilités: 1850] / [Efficacités: 9] / [Tiers des drops: Diamant].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai d' "Arsenia-Obscure".
L'Arsenia-obscure est un minerai de transition, il est également dit "Mid-Game". Il permet la fabrication des outils et armures de corruptia..
Manière d'obtention & Cuissons:
Valeurs de chances: [Chance de succession: 5%].
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson Brut: 50 Pts [Furnace: 50 Sec] / [Blast-Furnace: 45 Sec]].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai de "Corruptia".
Le Corruptia est le prochain minerai principal du mod, il est entre le "Mid-Game" & "End-Game". Désormais, il sera la base des dernières armures et des derniers outils. Les recettes de fabrications sont différentes aux minerais vanilla de Minecraft, il utilise pour base la Netherite, combiné avec de l'Arsenia-Obscure.
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Nether: [Génération: Uniforme] / [Type: Netherrack] / [Couches: 0 ; 128]: (Couche Optimisé: 0 à 128).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson Brut: 60 Pts [Furnace: 60 Sec] / [Blast-Furnace: 55 Sec]].
Moyennes: [Moyenne de groupes par chunks: 10] / [Moyenne de minerais par groupes: 3].
Armure:
Valeur de protection totale: 50.
Outils:
Valeurs de durabilités, d'efficacités ainsi que de tiers de drops:
Valeurs: [Durabilités: 2400] / [Efficacités: 12] / [Tiers des drops: Netherite].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai de "Cadmia".
Le Cadmia est un minerai servant principalement à améliorer le Corruptia dans un premier stade, il est de type "End-Game". Vous avez la possibilité de "Cadmié" une armure de Corruptia ainsi que les outils.
/!\ Attention: Afin de récupérer le minerai de Cadmia, il vous faudra alors fournir de "l'urania" à une pioche en Galila ou utilisé un outils de type pioche en "God-Platinia" (Seuls outils permettant de le récupérer).
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Ender: [Génération: Style Netherite] / [Type: Stone] / [Couches: 16 ; 42]: (Couche Optimisé: 12 à 42).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson Brut: 70 Pts [Furnace: 70 Sec] / [Blast-Furnace: 65 Sec]].
Moyennes: [Moyenne de groupes par chunks: 3] / [Moyenne de minerais par groupes: 2].
Armure:
Valeur de protection totale: 60.
Outils:
Valeurs de durabilités, d'efficacités ainsi que de tiers de drops:
Valeurs: [Durabilités: 2750] / [Efficacités: 15] / [Tiers des drops: Netherite].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai de "Platinia (Géodes Platinée)".
Le Platinia est un minerai servant principalement à améliorer le Corruptia "Cadmié", dans un premier stade, il est de type "End-Game". Vous avez la possibilité de "Platiné" une armure de Corruptia déjà "Cadmié" ainsi que les outils.
/!\ Attention: Afin de récupérer le minerai de Platinia, il vous faudra alors fournir de "l'urania" à une pioche en Galila ou utilisé un outils de type pioche en "God-Platinia" (Seuls outils permettant de le récupérer).
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Ender: [Génération: Géodes 0,1302%] / [Type: Cristaux] / [Couches: 6 ; 30]: (Couche Optimisé: 6 à 30).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson Brut: X Pts [Furnace: X Sec] / [Blast-Furnace: X Sec]].
Moyennes: [Moyenne de groupes par chunks: X] / [Moyenne de minerais par groupes: X].
Armure (Stade N°1):
Valeur de protection totale: 80.
Outils (Stade N°1):
Valeurs de durabilités, d'efficacités ainsi que de tiers de drops:
Valeurs: [Durabilités: 3100] / [Efficacités: 18] / [Tiers des drops: Netherite].
[IMAGE CRAFTS]

Dans un second stade, il permet également de "Platiné" un seconde fois vôtre armure et vos outils, passant ainsi d'une armure de Corruptia "Platiné" au stade N°1 vers du "Platiné" au stade N°2.
Armure (Stade N°2):
Valeur de protection totale: 100.
Outils (Stade N°2):
Valeurs de durabilités, d'efficacités ainsi que de tiers de drops:
Valeurs: [Durabilités: 3450] / [Efficacités: 21] / [Tiers des drops: Netherite].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai de "Platinia des dieux (God-Platinia)".
Le Platinia des dieux est le minerai le plus puissant du mod, il est de type "End-Game". Vous avez la possibilité de "Platiné" une armure de Corruptia déjà "Platiné" au stade N°2 ainsi que les outils. Ce minerai n'est pas minable ou trouvable, vous devrez donc le fabriquer à partir de plusieurs éléments.
Attention: L'armure de Corruptia God-Platiné vous offre une protection tellement puissante que nous avons du lui ajouté un genre de malus. Une fois l'armure entièrement équipée un effet de surbrillance vous sera appliqué.
Dimension & Couches de Génération:
Aucune.
Armure (Stade God-Platinia):
Valeur de protection totale: 120.
Outils (Stade God-Platinia):
Valeurs de durabilités, d'efficacités ainsi que de tiers de drops:
Valeurs: [Durabilités: 3931] / [Efficacités: 25] / [Tiers des drops: Netherite].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai Ancien.
Le Minerai ancien est un minerai servant à fabriquer l'armure finale du mod, il nécessite pour base du "God-Platinia". Il permet la conception de "l'armure en God-Platinia Ancien", une armure en model 3d. Tout comme l'Arsenia obscure, il apparaît sous forme de succession, il peut alors succéder à plusieurs blocs de type "Stone".
/!\ Attention: Afin de récupérer le minerai Ancien, il vous faudra alors fournir de "l'urania" à une pioche en Galila ou utilisé un outils de type pioche en "God-Platinia" (Seuls outils permettant de le récupérer).
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Valeurs de chances: [Chance de succession:
0,0000333%]: (Soit une chance sur 3 millions).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson: 120 Pts [Furnace: 60 Min] / [Blast-Furnace: 45 Min]].
Armure:
Valeur de protection totale: 160.
[IMAGE CRAFTS]

Diverses des minerais utilitaires & d'échanges.
Différents minerais (deux) ont des utilités totalement différentes des minerais d'équipements.
Minerai de "Galila".
Ce minerai permet la fabrication de plusieurs améliorations, ainsi que machines. il est le minerai utilitaire du mod, quasiment utile dans tous les domaines.
En ce qui concerne les différentes améliorations, elle vous seront présentées dans une autres catégories.
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Overworld: [Génération: Uniforme] / [Type: Stone] / [Couches: 0 ; 256]: (Couche Optimisé: 0 à 256).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: Aucune] / [EXP-Cuisson Brut: 10Pts [Furnace: 10 Sec] / [Blast-Furnace: 5 Sec]].
Moyennes: [Moyenne de groupes par chunks: 12] / [Moyenne de minerais par groupes: 8].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai d' "End-Rubies".
Ce minerai permet l'échange d'items, etc... avec les villageois spéciaux de Fusion. De nouveaux métiers seront ajoutés aux villageois pour permettre de toutes nouvelles possibilités, il sera disponible dans plusieurs tiers.
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Ender: [Génération: Uniforme] / [Type: End-Stone] / [Couches: 12 ; 64]: (Couche Optimisé: 12 à 64).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: 2 à 5 Pts] / [EXP-Cuisson Brut: X Pts [Furnace: X Sec] / [Blast-Furnace: X Sec]].
Moyennes: [Moyenne de groupes par chunks: 8] / [Moyenne de minerais par groupes: 4].
[IMAGE CRAFTS]

Minerai d' "Urania".
Ce minerai permet des utilisations limités, notamment le futur Craft de la bombe nucléaire et de future fonctions. il sert également de combustible pour les fours.
/!\ Attention: Si l'outils avec lequel vous tentez de récupérer le "Minerai d'Urania" Possède "Silk-Touch" le minerai droperas alors un seul Crystal impure. Récupérer le minerai avec "Touchée de soie" est donc impossible.
/!\ Attention: pour manipuler le minerai ainsi que de le posséder dans l'inventaire, il est nécessaire de porter une tenue anti-radiations complète, sous peine d'être irradié.
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Overworld: [Génération: Style Netherite] / [Type: Stone] / [Couches: 32 ; 78]: (Couche Optimisé: 32 à 78).
Expériences & Cuissons: [EXP-Minage: 42 à 46 Pts] / [EXP-Cuisson Brut: X Pts [Furnace: X Sec] / [Blast-Furnace: X Sec]].
Moyennes: [Moyenne de minerais par groupe: 2] / [Moyenne de minerais par groupes si exposé aux blocs d'air: 1].
[IMAGE CRAFTS]

- Enchantements.
Les enchantements présents dans l'univers Arsenia.
Plusieurs enchantements sont présents dans la partie "Arsenia" de BMS-Fusion. cette catégorie à pour but de vous expliquez leurs fonctionnement, les incompatibilités ainsi que de donner leurs statistiques.
[IMAGE LIVRES]

Enchantements Chest-Find / Chest-Find+ / Spawner-Find.
Ces enchantements ont pour but précis de remplacer les "Finders" du mod, soit les "Spawner-Finder / Chest-Finder / Advanced Chest-Finder". Ils sont strictement applicable au casque d'exploration.
Manière d'obtention & Caractéristiques:
Table d'enchantements ainsi que les libraires, l'enchantement "Chest-Find+" est légèrement plus rare que les deux autres (table d'enchantement).
Un seul niveau par enchantements et sont incompatibles entre eux.
Enchantements Obscure-Invoker.
Cet enchantement à pour but précis d'augmenter vos taux de chance qu'un "minerai d'Arsenia-Obscure" succès à un "minerai d'Arsenia", doublant ainsi la probabilité.
Manière d'obtention & Caractéristiques:
Table d'enchantements ainsi que les libraires, l'enchantement possède une haute rareté (table d'enchantement). Un seul niveau pour l'enchantement, uniquement sur les pioches & hammers. (attention ne fonctionne pas avec les minerais reposé).
Sans l'enchantement, 5% de chances de pose d'un minerai obscure. Avec l'enchantement, la probabilité passe à 20% de chances de pose d'un minerai obscure.
- Autres.
Les structures d'Arsenia (Fusion):
Les structures d'Arsenia (Fusion) seront présentées ici. Chacune des ces structures possèdes possède sa propre identité, sa propre loot-table et sa propre utilité.
Crypte de la chevalière Arsenia:
La Crypte de la Chevalière Arsenia est une structure rendant hommage à une chevalière du moyen-âge dans le précédent Lore d'Arsenia. Présenté comme un tombeau, qui sait ce qui se passeras si vous profanez la tombe centrale...
Dimension & Couches de Génération & Cuissons:
Overworld: [Hauteurs: Deepslate] / [Séparation: 105 Chunks] / [Espacement: 120 Chunks] / [Couches: -60 ; -10]: (Couche Optimisé: X à X).
[IMAGE CRYPTE]

Les machines présentes dans l'univers Arsenia (Fusion).
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
Les améliorations faite de Galila.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
[FUS-Universe] Sculk-Cave+.
Présentation globale de "Sculk Expension Cave+" dans sa version "Fusion", Introduction.
La partie Sculk Expansion Cave+ de BMS-Fusion transforme en profondeur les profondeurs de Minecraft en enrichissant les Deep-Darks avec une nouvelle faune et une flore totalement inédites. Les cavernes de Sculk deviennent ainsi un environnement beaucoup plus vivant, mais également bien plus dangereux, où l’influence du Sculk s’étend et évolue en de nouvelles formes organiques et mystérieuses, rendant l’exploration plus immersive et risquée.
Au cœur des anciennes cités antiques, une structure imposante ressemblant à un ancien portail oublié peut désormais être activée. Une fois mise en marche, elle ouvre l’accès à une toute nouvelle dimension : The Bowels (les Entrailles). Cet endroit sombre et organique représente une extension extrême du monde du Sculk, où la corruption et les créatures inconnues dominent entièrement l’environnement.
Cette dimension est également fortement liée à la partie Arsenia de BMS-Fusion, puisqu’un système de restriction y est appliqué : le port des armures vanilla ainsi que des armures moddés y est interdit, forçant les joueurs à s’adapter à des conditions de survie bien plus brutales et spécifiques. Cette mécanique renforce l’identité hostile et unique de The Bowels, en obligeant une progression basée sur les ressources propres au mod.
Enfin, Sculk Expansion Cave+ est directement connecté à la partie Infinity-Gauntlet. En effet, cette dimension permet d’obtenir la Bowels-Star, un objet essentiel et rare nécessaire à la fabrication du Gantelet d’Infinité en God-Platinia. Cette interconnexion entre les différentes parties de BMS-Fusion fait de Sculk Expansion Cave+ un pilier central de la progression vers les contenus les plus puissants du mod.
- Ajouts.
Ajout d'un effet de potion d'angoisse dans les Deep-Darks.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
Ajout d'une nouvelle faune & flore de Sculk ainsi que nouveaux blocs de déclenchements.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
Nouveaux drops de Warden modifiés.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
-Dimension "The Bowels".
Présentation des entrailles (The Bowels), comment se rendre dans la dimension, les étapes à suivres.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
Les interdictions dans la dimension (Armures Vanilla & Fusion, etc...).
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
Les différentes structures présente dans les entrailles ainsi que les nouveaux butins.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
Nouveau Boss (Wardenither), combat & drops du boss.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
- Modifications.
???.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
???.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
[FUS-Universe] Infinity-Gauntlet.
Présentation d'Infinity-Gauntlet, introduction.
La partie Infinity-Gauntlet de BMS-Fusion introduit un nouvel objectif de fin de jeu reposant sur l’interconnexion de plusieurs extensions majeures du mod. Ce système ajoute le mythique Gantelet d’Infinité en God-Platinia, un artéfact ultime capable de réunir les six Pierres d’Infinité dans une seule arme surpuissante. Plus qu’un simple équipement, ce contenu a été pensé comme un lien entre les différentes dimensions, ressources et mécaniques de BMS-Fusion.
Le cœur du gantelet provient de la partie Arsenia de BMS-Fusion, grâce au God-Platinia, le minerai le plus rare et avancé du mod. Cependant, sa fabrication nécessite également une ressource issue d’un tout autre univers : l’Étoile des Entrailles. Cet objet mystérieux est obtenu dans la dimension The Bowels (Les Entrailles) ajoutée par la partie Sculk Expension Cave+ de BMS-Fusion, faisant du Gantelet Vide un mélange de technologie avancée et d’énergie corrompue provenant des profondeurs du Sculk.
Une fois le Gantelet Vide créé, le joueur devra partir à la recherche des six Pierres d’Infinité. Celles-ci sont liées à la partie Ender Expension de BMS-Fusion. Dans l’End, un nouveau boss fait son apparition. Après sa défaite, il laisse tomber une clé spéciale permettant d’ouvrir une structure inspirée des Vaults des Trial Chambers. À l’intérieur, le joueur obtient une Pierre d’Infinité aléatoire, rendant chaque affrontement et chaque ouverture uniques.
Ce système pousse donc les joueurs à explorer plusieurs dimensions et à progresser dans différentes branches du mod afin d’atteindre la puissance ultime. Entre les profondeurs du Sculk, les minerais d’Arsenia et les dangers de l’End, Infinity-Gauntlet représente parfaitement la philosophie de BMS-Fusion : connecter plusieurs univers et mécaniques pour créer une expérience de progression complète et ambitieuse.
-Assembleur.
Présentation d'infinity-gauntlet, comment obtenir l'arme ultime et ces ressources.
Les informations concernant cette catégorie seront disponible prochainement. Notez que la documentation est en cours d'amélioration continuelle.
-Gantelet d'Infinité.
Présentation du Gauntlet (Vide), comment obtenir l'arme ultime et ces ressources.
Le Gantelet d’Infinité en God-Platinia est l’un des artéfacts les plus puissants du mod BMS-Fusion. Forgé à partir du mystérieux minerai God-Platinia, ce gantelet légendaire concentre les six Pierres d’Infinité dans un seul et unique objet, offrant à son porteur une puissance presque absolue. Conçu comme une arme ultime de fin de jeu, il permet de combiner la force des pierres afin de dépasser les limites normales du combat dans Minecraft.
Avant de pouvoir obtenir sa version complète, le joueur doit d’abord fabriquer un Gantelet Vide. Cette base incomplète est créée à partir de God-Platinia ainsi que d’une Étoile des Entrailles, une ressource extrêmement rare provenant de la nouvelle dimension du Sculk ajoutée dans BMS-Fusion. Bien qu’inerte au départ, ce gantelet sert de réceptacle capable d’accueillir les six Pierres d’Infinité. Pour finaliser l’artéfact, le joueur doit ensuite utiliser le Gauntlet-Assembler, une machine spécialisée permettant d’intégrer les pierres et de libérer le véritable potentiel du gantelet.
[IMAGE GAUNTELET-VIDE]

Présentation du Gauntlet (Complet), fonctions et capacités.
Une fois assemblé, le Gantelet d’Infinité possède plusieurs fonctions exceptionnelles. Tout d’abord, il peut être utilisé comme une arme de corps à corps extrêmement puissante, infligeant 18 points de dégâts d’attaque, soit l’équivalent d’une épée en God-Platinia. Grâce à sa résistance et à l’énergie des pierres, chaque coup porté devient capable d’écraser la plupart des ennemis en quelques frappes.
Le joueur peut également utiliser individuellement chacune des six Pierres d’Infinité intégrées au gantelet. Une touche configurable permet de changer rapidement de pierre active afin d’accéder à leurs pouvoirs spécifiques. Cette mécanique offre une grande polyvalence en combat comme en exploration, permettant d’adapter instantanément les capacités du gantelet selon la situation.
Enfin, le Gantelet d’Infinité possède une capacité ultime dévastatrice. Lorsqu’elle est activée, une onde d’énergie se propage dans un rayon de 250 blocs autour du porteur. Tous les joueurs présents dans cette zone voient immédiatement leur vie réduite à un demi-cœur, faisant du gantelet une arme redoutable capable de renverser l’issue d’un combat en un instant. Cette puissance colossale fait du Gantelet d’Infinité l’objet suprême du mod BMS-Fusion.
-Capacité : Déclenche une onde d’énergie dans un rayon de 250 blocs autour du joueur, réduisant tous les joueurs présents à un demi-cœur.
-Rechargement : 3 heures.
[IMAGE-GAUNTELET-PLEIN]

-Pierres.
Présentation des différentes pierres, de leurs pouvoirs.
Dans cette catégorie nous allons présenter les différentes Pierres d’Infinité disponibles dans BMS-Fusion. Chacune des six pierres possède ses propres capacités et son propre rôle dans la progression du joueur. En complément, une Pierre d’Infinité Random peut également être obtenue via les coffres spéciaux de l’End, offrant aléatoirement l’une des six pierres existantes. Les chapitres suivants présenteront donc l’ensemble des Pierres d’Infinité ainsi que leurs particularités.
Pierre d'Infinité Aléatoire (Random).
La Pierre d’Infinité Random est une récompense spéciale obtenable dans l’End grâce à un système inspiré des Vaults des Trial Chambers. Après avoir vaincu le puissant Gardien Shulker, le joueur reçoit une clé spéciale permettant d’ouvrir ces coffres sécurisés présents dans certaines structures de l’End. À l’intérieur se trouve une Pierre d’Infinité Random, un artéfact instable contenant l’énergie des six Pierres d’Infinité. Une fois récupérée, cette pierre révèle aléatoirement l’une des six Pierres d’Infinité existantes, rendant chaque ouverture unique et encourageant les joueurs à affronter plusieurs fois le Gardien Shulker afin de compléter leur collection.
-Capacité : Octroie aléatoirement l’une des six Pierres d’Infinité.
-Rechargement : 6 secondes.
[IMAGE PIERRE-RANDOM]

Pierre de Croissance (Pierre du Temps).
La Pierre de Croissance est l’une des six Pierres d’Infinité disponibles dans BMS-Fusion. Liée aux forces naturelles et à l’énergie vitale, cette pierre renferme un pouvoir capable d’influencer directement le développement des ressources végétales. Une fois intégrée au Gantelet d’Infinité, elle devient un outil particulièrement utile pour les joueurs souhaitant améliorer rapidement leur production agricole et exploiter pleinement les différentes cultures disponibles dans le modpack.
-Capacité : Fait pousser instantanément toutes les cultures du chunk où la pierre est activée, y compris les cultures vanilla et celles ajoutées par BMS-Fusion.
-Rechargement : 2 heures.
[IMAGE PIERRE-CROISSANCE]

Pierre du Désordre (Pierre de Réalité).
La Pierre du Désordre est une Pierre d’Infinité instable et imprévisible de BMS-Fusion. Alimentée par une énergie chaotique, elle perturbe l’ordre naturel des objets et des équipements autour de son utilisateur. Cette pierre est particulièrement redoutée en combat multijoueur, car son pouvoir peut rapidement désorganiser les adversaires et créer une confusion totale au cœur d’un affrontement.
-Capacité : Mélange aléatoirement l’inventaire de tous les joueurs présents dans un rayon de 10 blocs autour du joueur qui active la pierre.
-Rechargement : 2 heures.
[IMAGE PIERRE-DESORDRE]

Pierre de Récompenses (Pierre de l'Âme).
La Pierre de Récompense est une Pierre d’Infinité liée à la richesse et à l’abondance dans BMS-Fusion. Chargée d’une énergie capable de matérialiser des ressources rares, elle offre à son utilisateur la possibilité d’obtenir rapidement différents minerais sans avoir à les extraire manuellement. Son fonctionnement imprévisible en fait une pierre aussi utile que dépendante de la chance.
-Capacité : Octroie au joueur 3 tirages de minerais aléatoires, lui donnant différentes ressources minières.
-Rechargement : 2 heures.
[IMAGE PIERRE-RECOMPENSES]

Pierre de Téléportation (Pierre de l'Espace).
La Pierre de Téléportation est une Pierre d’Infinité spécialisée dans la manipulation de l’espace au sein de BMS-Fusion. Contrairement aux autres pierres orientées vers le combat ou les ressources, celle-ci permet au joueur de mémoriser un emplacement précis afin d’y revenir instantanément plus tard. Son fonctionnement stratégique en fait un outil particulièrement utile pour l’exploration, les bases éloignées ou les déplacements rapides.
-Capacité : En utilisant la pierre en étant accroupi, le joueur sauvegarde sa position actuelle sans consommer l’utilisation de la pierre. Lors d’une utilisation normale, la pierre téléporte le joueur aux coordonnées enregistrées. La téléportation fonctionne uniquement dans la même dimension.
-Rechargement : 2 heures.
[IMAGE PIERRE-TELEPORTATION]

Pierre d'Invincibilité (Pierre du Pouvoir).
La Pierre d’Invincibilité est une Pierre d’Infinité orientée vers la survie et la domination en combat dans BMS-Fusion. Elle confère à son utilisateur une protection temporaire absolue, permettant de résister à toutes les formes de dégâts pendant une courte durée. Cette pierre est particulièrement redoutable dans les situations critiques ou lors des affrontements contre d’autres joueurs, mais son utilisation demande une grande maîtrise.
-Capacité : Rend le joueur totalement invincible pendant 20 secondes. Cependant, si le joueur attaque un autre joueur pendant cet effet, l’invincibilité est immédiatement annulée.
-Rechargement : 2 heures.
[IMAGE PIERRE-INVINCIBILITE]

Pierre de Vol (Pierre de l'Esprit).
La Pierre de Vol est une Pierre d’Infinité axée sur la mobilité et l’exploration dans BMS-Fusion. Elle permet au joueur de s’affranchir des contraintes de déplacement classiques et de traverser le monde avec une grande liberté, offrant un avantage considérable aussi bien en exploration qu’en situation de fuite ou de positionnement stratégique.
-Capacité : Permet au joueur de voler comme en mode créatif pendant 5 minutes. Cependant, si le joueur attaque un autre joueur durant l’effet, celui-ci est immédiatement annulé.
-Rechargement : 2 heures.
[IMAGE PIERRE-VOL]

[FUS-Universe] Karting-Deluxe (KDLX).
Présentation de Karting-Deluxe (KDLX), introduction.
Karting-Deluxe (KDLX) marque un tournant divertissant dans le mod BMS-Fusion Universe, s'éloignant des mécaniques traditionnelles pour se concentrer pleinement sur un gameplay fun et arcade. Inspirée par les jeux de course célèbres du genre, cette mise à jour apporte l'ambiance survoltée des pistes directement dans votre monde Minecraft, en proposant deux types de véhicules distincts : des karts maniables et des motos dynamiques.
Pour pimenter vos courses, de nouveaux blocs interactifs font leur apparition sur les circuits. Vous pourrez ainsi dévaler de l'asphalte classique ou traverser une grille de départ pour bénéficier d'un bonus de vitesse, tout en négociant vos trajectoires sur des vibreurs en asphalte rouge et blanche qui mettront vos réflexes à l'épreuve.
Des propulseurs stratégiques enrichissent également l'expérience : un modèle orange pour un boost fulgurant mais de courte durée, et un modèle bleu combinant vitesse et lévitation. De plus, des boîtes à objets feront leur apparition sur le parcours, permettant d'obtenir des items spéciaux uniques qui pourront être directement utilisés par les joueurs ou placés stratégiquement sur la piste pour interagir avec les karts adverses.
Enfin, la personnalisation et la préparation sont au cœur de cette extension. Grâce à des matériaux de fabrication dédiés, vous pourrez concevoir vos propres engins et utiliser une table spéciale pour signer des contrats avec des sponsors prestigieux tout en décorant vos véhicules aux couleurs de votre écurie.
Préparez-vous à chauffer la gomme et à semer le chaos sur la piste : quel sera votre item fétiche pour arracher la victoire ?
-Kartings Classiques.
Les Karts classique, un châssis performants pour faire la course.
Les karts classiques constituent les tout premiers modèles de karts proposés par KDLX au sein du mod BMS-Fusion Universe. Arborant un style directement inspiré du kart de base de Mario Kart 7, ils se distinguent visuellement par une conception neutre et blanche à la fabrication.
Sur le plan de la fabrication, leur conception repose sur un système d'assemblage hiérarchique des moteurs : Le moteur en Arsenia : Il se fabrique en combinant des engrenages d'Arsenia, un vilebrequin d'Arsenia, un piston d'Arsenia, du fer, ainsi qu'un moteur de niveau inférieur en Mercira. Suivant la même logique d'assemblage, il reprend les composants équivalents taillés dans ce minerai, associés cette fois à un moteur de base de niveau inférieur en Telluria.
[IMAGE KART-CLASSIQUE (NEUTRE)]

-Sponsors.
Intégration des sponsors pour les karts, de nouveaux styles.
Les sponsors font leur entrée avec une toute nouvelle table dédiée, la Sponsoring Table. Cet atelier permet de sponsoriser un kart ou un véhicule KDLX directement en le tenant dans sa main principale lors de la signature du contrat.
[IMAGE SPONSORING TABLE]

Au moment de la validation, le sponsoring modifie exclusivement l'esthétique du véhicule : la forme du kart reste inchangée, mais son revêtement (covering) adopte le thème visuel du sponsor choisi. Pour le moment, deux partenaires officiels sont disponibles et se présentent ainsi :
- BMSSGA (BalMod's Saga) : Dirigée par le PDG BAL1SEUR, cette structure est spécialisée dans la création de mods, parmi lesquels figure BMS-Fusion Universe (qui regroupe des éléments autrefois divisés en plusieurs mods uniques et indépendants).
[IMAGE LOGO BMSSGA & KARTS]

- SGCNEWS : Dirigée par les Co-PDG Azerty384445 et Michel, cette entité est dédiée à la production de contenu Minecraft informatif et humoristique diffusé sur la chaîne YouTube LesRat'sD'Labo.
[IMAGE LOGO SGCNEWS & KARTS]

-Blocks / Items spéciaux.
Ajouts rendant une simple course en un chaos infernal.
Les différents blocs et éléments introduits transforment radicalement l'expérience de course pour y ajouter une dimension chaotique et stratégique :
- Les blocs d'asphalte : Ils appliquent des effets directs aux karts selon leur type. Les variantes de couleur noire, grise et gris clair confèrent un effet de rapidité, tandis que les teintes rouge et blanche (utilisées notamment pour matérialiser les vibreurs de bord de piste) provoquent un ralentissement.
[IMAGE BLOCS-D'ASPHALT]

- Les boosters : Directement inspirés de la licence Mario Kart, deux types de propulseurs font leur apparition. Le booster orange procure un boost de vitesse de courte durée mais particulièrement intense, tandis que le booster bleu offre la même accélération fulgurante en y ajoutant un effet de lévitation, idéal pour atteindre des portions de circuit surélevées.
[IMAGE BOOSTERS]

- Futurs blocs et items : De futures mises à jour intégreront des boîtes à objets aléatoires. Celles-ci permettront aux joueurs d'obtenir des bonus pour leur propre kart ou de déposer des obstacles directement sur la piste afin de perturber la progression des autres véhicules.
[IMAGE FUTURS ITEMS]

⚠️ Information importante pour les développeurs : Toutes ces propriétés et effets fonctionnent exclusivement sur les karts et véhicules KDLX, et ne s'appliquent ni aux joueurs ni aux autres entités. Si vous êtes développeur de mod, vous avez la possibilité de rendre vos propres entités compatibles en leur attribuant simplement le tag suivant : "c:kdlx".